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Dragonheir: Silent Gods 感想: 次期大型モバイル RPG? プレビュー

Aug 28, 2023

RPG が PC とモバイル システムの両方向けに設計されているのを見るのは非常に一般的になってきました。 このジャンルはマウスとキーボード、さらにはタッチスクリーン コントロールの両方に適しており、過去で最も注目すべきは、これが Diablo Immortal の作成と発売につながりました。このゲームは、市場で最も優れたモバイル タイトルの 1 つであると今でも思っています。たとえそれが収益化された悪魔を持っていたとしても。 しかし、私が Blizzard のタイトルを持ち出す理由は、それが SGRA Studio のプロジェクト Dragonheir: Silent Gods に非常に似ていると感じたからです。このタイトルは、今年の Gamescom で私が約 20 分間テストする機会がありました。

私が体験したデモは物語の途中から始まっていたため、何が起こっているのかを把握するのは非常に困難でした。 ファンタジーの専門用語や用語が一貫して飛び交っており、ストーリーの意味で理解するのが最も簡単なタイトルではありませんでした。 しかしその一方で、ゲームプレイはかなり直感的で、試行錯誤を繰り返した後、世界を探索して戦闘に取り組むことが自然に感じられるようになりました。

オープンワールド全体の探索では、キャラクターのスケールに比べて小さく感じるマップ上で、プレイヤーが等角投影の視点からキャラクターのグループをガイドするのが見られます。 Civilization と、大きな世界地図を移動するのに永遠に時間がかからないように、キャラクター モデルがどのように拡大して表示されるかを考えてみましょう。 世界では、チェストからゴールドやその他の役立つアイテムを略奪してキャラクターをアップグレードしたり、他の人物と出会って追加のクエストを受け入れたり、分岐する対話の物語システムに参加したり、さらには敵と接触して戦闘に遭遇したりすることもできます。キックオフ。

私がモバイル版の Dragonheir を体験したところ、戦闘は、弱いキャラクターを最大限に保護し、ダメージを吸収するために強いキャラクターを配置する方法でチームをグリッド上に配置することから始めます。 配置手順が完了したら戦闘を開始します。ここからの唯一の入力は、チャージが完了したときに各キャラクターの能力をアクティブにすることです。 攻撃的なキャラクターの場合は、敵 1 人に大ダメージを与える攻撃や範囲攻撃を行うことができます。また、支援的なキャラクターの場合は、代わりに治癒の水たまりをアクティブにしたり、チームの防御力を高めたりすることができます。 能力の主な問題は、能力をアクティブにするときに 20 面のサイコロが振られ、その面に着目して能力の強さが決定されることです (20 が最大で、1 が重大な失敗です)。

このゲームには明らかにダンジョンズ & ドラゴンズの影響があり、その価値があるだけでなく、Dragonheir もその卓上タイトルの複雑さに踊っています。 ゲームの中核となる前提は非常に理解しやすい一方で、追加の RPG 要素やカスタマイズ機能が多数あるため、このタイトルをすぐに理解するのは非常に困難です。 そして、これらすべては収益化されたサービスに加えて行われており、私が見た限りでは、プレミアム通貨を使ってチームに追加できる新しいキャラクターのロックを解除する方法が含まれています。

したがって、Dragonheir の規模と複雑さには私は驚きましたが、同様にモバイル プラットフォームでデビューする多くのゲームの場合と同様に、しっかりとした判断を下す前に、収益化の範囲を確認するのを待つ価値があると思います。このゲーム。 確かに、戦闘はエキサイティングで、セットピースはスリリングで、コンテンツが満載の世界、モバイル ゲームとしてはかなり優れたグラフィックスなど、本当に興奮できることがたくさんあります。 しかし、ゲームがどれだけの資金を注ぎ込むかによっても定義されるのであれば、話は別です。そのため、当分の間、私は Dragonheir: Silent Gods について慎重ながらも楽観的な見方を続けるつもりです。

私たちは、Gamescom 2023 のドイツ滞在の一環として、SGRA Studio の RPG を実際に体験してきました。

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